Website powered by

Journey to learn concept art with Cheng-Hang Liu and ZooWe Chen

Article / 30 October 2022

a podcast in english with my friend Cheng Hang Liu



從非本科系到自由繪師 再到英雄聯盟美術概念設計師 再再到拳頭遊戲美術主管 李季弦: My Journey from Freelance Artist to Riot Games Art Lead

Article / 24 May 2022

插畫家與遊戲美術設計師李季弦 AKA器根G刃,目前在拳頭遊戲擔任美術主管,非相關科系的G刃大在畢業後決定投身對遊戲動畫漫畫的美術設計的興趣,開始了他自由繪師和插畫家的生涯,這次的採訪G刃大分享了一些他學習美術設計的過程,以及的美術職涯發展的經歷,希望能對美術和概念設計有興趣的大家的職涯規劃一些幫助和啟發

立志成為溫良恭儉讓的東亞美工_遊戲美術概念設計師跨國接案工作小撇步

Article / 24 May 2022

接續上集,在分享了一年中學習概念設計的歷程後,丞航和我將繼續討論跨國工作和接案的過程和ㄧ些小撇步,希望可以對概念設計感興趣的大家一些新的想法。


自由插畫家和概念設計師An Ting Shi_AT: Learning Concept Art and Working as a Freelance Artist

Article / 25 April 2022

自由插畫家和概念設計師An Ting Shi AKA AT大和我們分享了她學習概念設計和插畫的經歷和許多她親歷過的課程,以及她已Freelancer的方式接案的心得感想,我們聊到接觸到外包工作的ㄧ些方式以及自由插畫家和設計師的技能和職業需求,希望能對美術和概念設計有興趣的大家的職涯規劃一些幫助和啟發 

ArtStation: https://www.artstation.com/antingshi


軒轅劍柒遊戲美術概念設計師奇哥_學習概念設計和概念設計師的工作_Toyan Chen:Learning Concept Art and Working as a Concept Artist

Article / 03 April 2022

奇哥Toyan Chen,目前在大宇遊戲擔任遊戲美術概念設計師,有著豐富的遊戲美術開發經驗,奇哥在大學時就讀企業管理,但就像你我一樣一直對遊戲和概念美術充滿興趣,在大學畢業後才決定改變方向,往設計和美術的道路前進。奇哥和我們分享了學習概念美術的許多資源和學校,以及他的職涯發展歷程,希望能帶給大家的美術設計之旅新的想法和角度。

ArtStation: https://www.artstation.com/tccyanchen


在台灣做3A遊戲美術概念設計的辣個男人-Bill_Bill Yi:My Journey as a Concept Artist

Article / 21 March 2022

interview with my bro Bill Yi 

https://www.artstation.com/billyi

概念設計師-易弼偉AKA Bill,高中在復興商工就讀設計科系後,Bill決定到舊金山藝術大學進修,畢業後加入了EA BioWare、SEGA Creative Assembly、夢想動畫等公司,目前就職於泥巴娛樂,Bill和我們分享了他的美術設計和職業之旅,我們討論了許多打工人的話題,關於剛畢業的求職、遊戲美術的開發等等,希望能帶給你的職業規劃一些靈感和啟發。 


一年轉職遊戲美術概念設計師的學習歷程_AKA How To在沙鹿都市遠距工作_Liu Cheng Harng: Learning Concept Art in One Year

Article / 15 March 2022

interview with my bro Liu Cheng Harng

https://www.artstation.com/harng

概念設計師劉丞航,和你我一樣在大學時一頭栽進設計系,畢業後在遊戲美術的世界摸爬滾打,在2021年丞航辭去了全台最強隱形冠軍遊戲公司的工作,用一年的時間去學習遊戲美術和概念設計,在節目中丞航分享了這段時間的學習規畫和許多學習資源,一起來聽聽丞航的轉職學習之旅吧